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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

221. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D  normalizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

222. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 22%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/LightSprite" LightSprite constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active active...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 21%]

...。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 21%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/PointLight" PointLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeIn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 21%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/BaseCamera" BaseCamera constructor _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 21%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/SpotLight" SpotLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeInHi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 21%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/RenderableSprite3D" RenderableSprite3D constructor _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 20%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/DirectionLight" DirectionLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 20%]

...) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这是正常的。 #### 2.2 引擎内置的抗锯齿 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 20%]

... from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D" ShuriKenParticle3D constructor _extra _scene _url name tag LIGHT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115