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大约有 1,057 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

221. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 70%]

...d determinant determinant(): number Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:179 计算3x3矩阵的行列式 Returns number 矩阵的行列式 identity identity(): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:334 设置已有的矩阵为单位矩阵 Returns void invert invert(out: Matrix3x3): void Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. UI-Button [ 70%]

... "res/ui/button-4.png", "res/ui/button-5.png", "res/ui/button-6.png" ]; // 计算将Button至于舞台中心的偏移量 xOffset = (Laya.stage.width - HORIZONTAL_SPACING * (COLUMNS - 1) - BUTTON_WIDTH) / 2; yOffset = (Laya.stage.height - VERTICAL_SPACING * (skins.length / COLUMNS - 1) - BUTTON_HEIGH...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250222

223. laya.ui.UIGroup [ 70%]

...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

224. laya.ui.RadioGroup [ 70%]

...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

225. UI-Button [ 70%]

...ton-4.png", "../../res/ui/button-5.png", "../../res/ui/button-6.png" ]; // 计算将Button至于舞台中心的偏移量 xOffset = (Laya.stage.width - HORIZONTAL_SPACING * (COLUMNS - 1) - BUTTON_WIDTH) / 2; yOffset = (Laya.stage.height - VERTICAL_SPACING * (skins.length / COLUMNS - 1) - BUTTON_HEIGH...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250222

226. laya.particle.Particle2D [ 70%]

...是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

227. laya.display.Sprite [ 70%]

...会影响drawcall。Sprite  autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. laya.ui.VScrollBar [ 70%]

...认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...在该形状的表面区域的所有方向上均匀传播。由于此照明计算非常占用处理器,因此区域灯光要烘焙到光照贴图中。 6.2 阴影 阴影是灯光照射模型时产生的, 实时阴影随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。能产生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

230. laya.ui.HScrollBar [ 69%]

...认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929