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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

221. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 53%]

...void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

224. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 53%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. laya.display.Text [ 53%]

...显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.media.SoundNode [ 53%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

227. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

228. laya.ui.AsynDialog [ 53%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 53%]

...码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 spine动画播放后图集错乱 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

230. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714