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大约有 285 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

221. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 50%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 50%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 50%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 50%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 50%]

...取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY`的属性值取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度的50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度值`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心的旋转效果,效果如动图14-2所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. laya.ui.Label_API3.0 [ 50%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 50%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from AnimationBase.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:986 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Gra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

228. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 50%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from AnimationBase.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:986 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Gra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

229. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 49%]

...24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 请问下,这说的是射线与碰撞器的,有检测MeshCollider与MeshCollider之间的碰撞的么 2017-04-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 请问一下,有检测BoxCollider和BoxCollider之间的碰撞的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

230. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 49%]

...取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY`的属性值取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度的50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度值`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心的旋转效果,效果如动图14-2所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715