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Laya_社区(202) Laya3.0_api(62) Laya2.0_文档(15) Laya3.0_文档(14) laya_api(2) Laya2.0_api(2) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0 0 分享 微博 QZONE 微信 suone 赞同来自: 同问,如何把文字渲染到3d对象上,有3dText吗? 2017-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 我们没有3d的ui,建议做2d的ui,通过3转2坐标系完成坐标转换。 如果有精力,也可以美术...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏截屏分享 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 使用layabox开完游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...过滤器。 MeshSprite3D meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D minX : Number[read-only] 获取地形X轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D minZ : Number[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numCh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 mask在layaplayer中有问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2018-02-02 13:12 浏览: 659 关注: 2 人 Devilsparta • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...以控制吗 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 在没有碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...t loop 是什么问题引起的这个报错,加载或显示太多图片?渲染限制?还是别的? 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 节点数过多 2018-06-13 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...; } } } example Laya.init(640, 800, "canvas");//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 var hSlider; var res = ["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"]; Laya.loader.load(res, laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete)); function onLoadComplete() { var radioGroup= new laya.ui.R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 itemRender itemRender: any = null Defined in laya/ui/ComboBox.ts:164 渲染项,用来显示下拉列表展示对象 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115