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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

221. laya.ui.Box [ 65%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

222. laya.d3.core.scene.VRScene [ 65%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanBaseScene enab...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

223. laya.ui.ScrollBar [ 65%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Scroll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

224. 如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? [ 65%]

...s支持的事件属性中是否有ERROR的选项,另外loadImage最后的函数是加载完成后才会执行的。楼主可以尝试一下,利用Loader来加载资源 2017-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mrchenx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

225. Laya如何使用Promise、async、wait分享! [ 64%]

...⽂档中有详细 说明。 target 定义为 es2017 是为了⽀持 async 函数,但这个配置没有默认 lib 列表,所以 参考官⽅⽂档对 --target es6 使⽤的 lib 列表,补充 es2017 类型库即可。 其实就是说,如果 target 不是 es2017 就是不⽀持 async 函数,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

226. laya.ui.View [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 64%]

...-10-26 15:16 @Monica:LayaAir momo199059 • 2017-10-26 18:04 @Monica:多参函数的翻译也有问题啊。 AS: functiong storeString(type:String, ...value):void{ var a : * = value[0]; } 翻译后的JS: storeString=function(type,__value){ var value=[];for(var i=1,sz=arguments.length;i<sz;i++...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

228. laya.ui.Clip [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. 关于创建Sprite获取大小 [ 64%]

...础的sprite不是那么好用啊,这就比较鸡肋了。。。 这个函数loadImage加载一个图片之后,也不是初始化texture,我的texture还是空的,这个是问题么?应该不是我使用的问题吧? 冰水blue • 2018-05-31 12:02 @kezhiyu:this.img_width这里面的值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

230. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 64%]

...ZONE 微信 watsonsong 赞同来自: ResourceVersion.addVersionPrefix这个函数本来有两个参数,第二个参数basePath直接被忽略掉了。导致3D的引用部分无法转换成带hash的函数。 参考调用的地方:var formatSubUrl=URL.formatURL(path,hierarchyBasePath);这个地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130