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...能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属性值效果如动图7所示。 ![动图7](img/7.gif)(动图7) #### 4.3 修改组件缩放大小 scaleX、scaleY是以轴心点为中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能通过设置`pivotX与pivotY`的方式实现。* #### 4.2 修改倾斜角度 skewX、skewY是以轴心点为中心进行水平、垂直角度倾斜,修改属性值效果如动图7所示。 ![动图7](img/7.gif)(动图7) #### 4.3 修改组件缩放大小 scaleX、scaleY是以轴心点为中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...出。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。 canvasRotation canvasRotation: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:124 画布是否发生翻转。 designHeight designHeight: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:122 设计高度(初始化时...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... rotation(value: number): void Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scaleX get scaleX(): number set sc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个样子。你想要的效果应该是中心和父节点固定。从这个角度入手就好了 Zane • 2018-05-26 18:12 @Laya_Aaron:“中心和父节点固定”是怎么操作,什么意思?我想要的效果是左右两个按钮距离left , right各25,但是设置边距后,按钮就不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525