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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

231. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 37%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

232. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

... 很多新手常常将纹理和图像混为一谈,实际上,它们是两个不同的概念。 纹理是图像在图形渲染系统中的一种表示形式,通常指将图像数据上传到 GPU 后形成的图形资源。纹理可用于图形管线中的贴图、采样、混合等操作。可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

233. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...动图2-2) 细心的开发者可能会发现,创建的菜单栏中有两个地方可以创建Sprite,如图2-3所示,一种是直接选择创建Sprite,一种是在2D节点->Sprite下进行创建。这两种方式创建的Sprite是一样的,方式1是为了操作的方便,方式2是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

234. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 27%]

...该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...。 在LayaAir3-IDE里,当纹理形状设置为立方体之后,还有两个关联的设置:立方体贴图尺寸cubemapSize、立方体贴图数据模式cubemapFileMode。 4.1.2.1 立方体贴图尺寸cubemapSize 该参数表示立方体纹理的分辨率,支持自动模式与多个以 2 为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

236. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...示: 动图2-1-3-4-1 (5)SmoothnessSource光滑度来源 可以设置两个光滑度来源,分别从AlbedoTexture的alpha通道去获取、从MetallicGloassTexture的alpha通道去获取。实际上是将物体表面材质的光滑度映射到AlbedoTexture贴图的alpha通道、或者映射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

237. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...tmap Static和Batching Static,那开发者不选Everything,只勾选这两个行不行。当然是不行的,我们其实只认Static勾选或不勾选这个状态,如果此处单独选择,导出并没有效果。 (图4-2) 4.2 相机的属性 (图4-3) 在图4-3中的Unity相机属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

238. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 13%]

...不太稳定呢?我用 unity 2017.2.0f3 试验,发现在使用 Laya 的两个PBR材质,均不能获得光照信息,也就是颜色是很暗的颜色。BlinPhong材质中又设定Lighting的选项,设置为ON以后就亮了,在PBR材质中没有设置光的选项,可能是没有接受...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428