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大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

231. 引擎中的修改意见 [ 44%]

...tatusText + e.toString()); } 4、URL中formatURL方法中使用customFormat传入参数有问题, 多了个base public static function formatURL(url:String, base:String = null):String { if (!url) return "null path"; //如果是全路径,直接返回,提高性能 if (url.indexOf(":") > 0) retu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

232. laya.d3.webxr.core.AxiGamepad_API3.0 [ 43%]

...,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 43%]

...有的2D与3D线上示例。 我们只需要在实例化Main类的时候,传入构造方法的参数,就可以切换为2D示例效果。 index.ts修改后的代码如下所示: ```typescript import { Main } from "./Main"; new Main(false); ``` 再次编译运行后,效果如下图所示: ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

234. laya.media.Sound_API3.0 [ 43%]

...,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 43%]

...omp/btn.png,设置Laya.URL.basePath = "xxx",第一张图里面,传入的url是comp/btn.png,format以后就是xxx/comp/btn.png,然后else里面有format以后就是“xxx/xxx/comp/btn.png” layabox • 2021-09-22 15:24 你描述的问题,也并不是如你写的那样,那拿第一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

236. laya.device.motion.Gyroscope_API3.0 [ 43%]

...,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...用宏 在老版本中使用了宏,还需要在 SubShader 初始化时,传入之前提过的两个参数。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

238. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

...用宏 在老版本中使用了宏,还需要在 SubShader 初始化时,传入之前提过的两个参数。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

239. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 42%]

...: 1097 关注: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入myShaderSprite类的时候小图要做处理? x8? LeslieZzz • 2018-06-19 18:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

240. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 42%]

...,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 getWorldMatrix getWorldMatrix(): Float32Array Defined in laya/d3/animation/AnimationTransform3D.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102