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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

231. List 渲染后无法自适应宽高吗? [ 59%]

...常作用问题-解决办法 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 laya3D动画无法播放 3D模型无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

232. 帧动画,动效,tween都是直线的,如果曲线运动 [ 59%]

...-解决办法 H5动画和节奏的一个加速! 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-11-01 20:07 浏览: 1156 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

233. 如何外部监听缓动动画播放完成? [ 59%]

...的完成。   请问:获得缓动动画播放完成的信号,只能创建tween的时候通过指定completeHandle吗?   能不能外部监听播放完成 或者 动态改变completeHandle 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

234. unity导出粒子特效到laya场景 [ 59%]

...求指教。还有个问题就是同样的方式方法,同样的代码,创建个TS项目,可以加载出来,请问这是什么问题?   附件 : --> 2020-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

235. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 59%]

...e3D ComponentNode Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 sphere2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 想把一个unity手游移植到LayaAir上面 [ 59%]

...模一样。 unity导出的场景不显示实时阴影 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-04-06 17:06 浏览: 1391 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

238. 关于3D动画的问题 [ 59%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-04-24 11:36 浏览: 1150 关注: 2 人 150*****372 • 2017-04-24 12:24 已上传,不过只有问题1的,问题2目前按原来的方法无法重现,可能是编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

239. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 59%]

... 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题   但是如果在第一个场景里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

240. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 59%]

...igidbody3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accesso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102