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大约有 1,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

231. laya报错,求解(已解决) [ 87%]

laya报错,求解(已解决) 的始化一个视图的时候会报如下错误   附件 : --> mgcRelease.rar 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

232. Laya3D显示2D文字控件Label,手机切后台后,会有黑块显示 [ 87%]

...关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你尝试下不始化3D 直接始化WebGL 2D 看看有没有同样的情况 2018-04-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 woody1720596907 相关问题 请问Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

233. ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, [ 87%]

...游戏,wxlocal的问题,,, 类库用的1.7.19.1beta       游戏始化: Laya.MiniAdpter.init(true); 我把要本地加载的文件放到了wxlocal文件夹里面了,,  然后游戏始化设置了Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath=ftp地址 然后去加载wxlocal里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

234. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 87%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript var OutlineVS:String = __INCLUDESTR__("../customShader/outline.vs"); var OutlineFS:String = __INCLUDESTR__("../customShader/outline.ps"); var Outline02VS:String =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. 微信小游戏 子域 getFileSystemManager 问题 [ 87%]

...怎么修改 170*****650 • 2018-06-29 21:22 @Vongola: 1.主域 和子域始化时注意 里面的两个布尔值参数。2.如果子域有预载,请放在始化后面,或者先注释掉 Charles • 2018-08-20 10:29 我加了延时函数加载资源还是不行啊,怎么回事。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

236. 相对坐标布局的使用 [ 87%]

...= "#ffffff"; Laya.stage.scaleMode = "fixedauto"; 舞台始化需要改成这也吗 Monica • 2017-10-17 18:06 @maomaolw3:始化引擎这块没错... Monica • 2017-10-17 18:07 @maomaolw3:你每次编辑完一个页面之后都需要导出下,然后再到代码编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

237. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 87%]

在场景中调整2D元素坐标位置 1.如果在始化的时候用Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

238. as3的类里定义的字段编译后会被注释 [ 87%]

...=0; //this.b=null; } }这里字段a和b在编译后会被注释掉,只有始化的时候给a和b赋值,编译后的代码才不会注释掉a和b这两个字段,我想问一下,能不能不通过始化赋值的方法,让编译后的代码不注释掉a和b这两个字段 2021-02-22 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210222

239. layaair canvas 自动拉伸问题 [ 87%]

...伸浏览器,不想要canvas在进行操作包括位置宽高 还保持始化的状态,我需要怎么设置,我现在需要这个功能 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

240. 关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 [ 87%]

关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 之前在laya.init始化之后创建的2d场景,性能表现还可以,帧频稳定,之后由于项目需要,改为3d模型,然后使用laya3d.init始化之后,出现性能问题,并且闪屏严重,请问这可能是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309