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大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

231. laya.map.GridSprite [ 60%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 60%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.display.Scene_API3.0 [ 60%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 60%]

...ket:ColorPicker = new ColorPicker();//创建一个 ColorPicker 类实例对象 colorPicket 。 colorPicket.skin = "resource/ui/color.png";//设置 colorPicket 皮肤。 colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对象属性 x 值,用于控制 colorPicket 对象显示位置。 colorPi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. laya.ui.Box_API3.0 [ 60%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 60%]

...ressBar("resource/ui/progress.png");//创建一个 ProgressBar 类实例对象 progressBar 。 progressBar.x = 100;//设置 progressBar 对象属性 x 值,用于控制 progressBar 对象显示位置。 progressBar.y = 100;//设置 progressBar 对象属性 y 值,用于控制 pro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. laya.ui.Image_API3.0 [ 60%]

...ge Class Image Image 类是用于表示位图图像或绘制图形显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新 Image 实例,设置了...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.ui.View_API3.0 [ 60%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 60%]

...mplete():void { hSlider = new HSlider();//创建一个 HSlider 类实例对象 hSlider 。 hSlider.skin = "resource/ui/hslider.png";//设置 hSlider 皮肤。 hSlider.min = 0;//设置 hSlider 最低位置值。 hSlider.max = 10;//设置 hSlider 最高位置值。 hSlider.value = 2;//设置 hSl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 60%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115