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...没错了 熊猫大侠 • 2018-01-13 11:25 我现在 就是这样的啊 每帧一来先IconSpr.graphics.clear() 然后重新获得的texture 最后再 IconSpr.graphics.drawTexture(texture) 这个和你说的 一样的啊 kezhiyu • 2018-01-13 11:36 this.url = comp/lhjicon_5.png" this.cached_t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 let sprite:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.gra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115