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大约有 661 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

231. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 72%]

...先登录 发起人 lengyu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 分享:自定义事件派发与侦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

232. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 71%]

... PhysicsTriggerComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞碰撞组。 Returns CannonPhysicsTriggerComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

233. 修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新 [ 71%]

修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新 正方形的方块缩放成条形后Rigidbody3D里的shape没更新 附件 : --> 2019-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Just So So 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

234. 2.6物理问题 [ 71%]

...小 反弹效果不明显 调大一点重力加速度 4.关于连续发生碰撞事件 可能是物理引擎的精度问题 在查   不反弹的情况是 一个简单的物理受力分析问题 官方拿到这种问题 也需要自己分析理解  2020-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

235. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 71%]

碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 Laya 2.6.1   1.将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 2.swf加载问题 3.再次将节点重新添加在该父节点上  另一个物体的zOrder值无作用 附件 : --> Test2.rar 2020-11-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

236. laya.components.Script [ 71%]

...盖即可 Script  onTriggerEnter(other:*, self:*, contact:*):void 开始碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onTriggerExit(other:*, self:*, contact:*):void 结束碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onTriggerStay(oth...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. [LayaAir3]ide中预制体里的刚体Trigger赋值没生效 [ 71%]

...c版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.7.1 加载的ttf不生效 Bloom阈值>=1时不知道怎么生效 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 anchor锚点设置不生效 mac 用layaair2.0 ide ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240313

238. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 71%]

3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 只要盆装盒的isTrigger设置为true,那么物体的旋转后,碰撞盒并不会跟着物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

239. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714