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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

231. Laya 使用VideoTexture播放视频 [ 53%]

...擎的做法。首先看到Unity上的MovieTexture,然后想到了使用纹理贴图来播放;然后就搜索到three.js上有一个通过html的VideoElement来实现MovieTexture的项目。查看源码,发现是使用了gl.texImage2D这个webgl接口,百度一下之后:void gl.texImage2D(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

232. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 53%]

...bals "laya/resource/Texture2DArray" Texture2DArray Class Texture2DArray 2D 纹理 数组 Hierarchy BaseTexture Texture2DArray Index Constructors constructor Properties _id depth destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 53%]

...片的显示对象容器 private var texture:Texture;//预加载图片的纹理 public function Demo() { Laya.init(800,1000,WebGL); Stat.show(); Laya.stage.bgColor="#EEFFCC"; //预加载图集 Laya.loader.load("res/atlas/bag.json",Handler.create(this,onLoaded),null,Loader.ATLAS); } private function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

234. 部分手机不支持astc6x6 [ 53%]

...信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,通过_compressedTextureASTC获取的纹理压缩格式扩展也是从当前webgl获取的,您看下机器原生浏览器打印是否支持astc6*6;可以从资源入手换用astc4或者astc8格式。 2022-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220713

235. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 53%]

...ber, height: number): GridSprite Defined in laya/map/TiledMap.ts:559 通过纹理索引,生成一个可控制物件 Parameters index: number 纹理的索引值,默认从1开始 width: number height: number Returns GridSprite getTexture getTexture(index: number): TileTexSet Defined in laya/map/Ti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 52%]

...ue: Vector4): void Defined in laya/d3/core/trail/TrailMaterial.ts:72 获取纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 纹理平铺和偏移。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailMaterial.ts:80 设置纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 纹理平铺和偏移。 Returns void 纹理平铺...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. [LayaAir3]Laya.loader.loadPackage 加载勾选版本管理的子包失败 [ 52%]

...必现 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

238. tiledMap显示层级问题 [ 51%]

...块导成图集了,你可以考虑脱离tiledMap,直接用sprite绘制纹理的方式或者图片加载的方式来进行地图加载!通过判断来加载新的地图块和移除旧的地图块! demibug • 2017-05-25 21:52 用tiledmap是希望能使用他的一些功能,而不是只为了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

239. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 50%]

...id Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:69 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:73 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void tilingOffsetW get tilingOffsetW(): number set ti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 50%]

....lookAt(box.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); } })(); 纹理图片:     附件 : --> 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 stride 赞同来自: 没测聚光,应该有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103