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大约有 1,159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

231. 引擎能否创建两个舞台 [ 71%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 在List渲染的时候,在滚动一个list的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

232. [LayaAir3]使用TTF字体,设置文本内容后,获取高度异常 [ 71%]

[LayaAir3]使用TTF字体,设置文本内容后,获取高度异常 Laya版本 = 3.1.0已预加载TTF = 是 不使用TTF = 正常   附件 : --> test.zip 2024-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

233. list下怎么获取到一行元素 [ 71%]

list下怎么获取到一行元素 怎么能够获取到list下某一行元素 例如 图中第一行元素ID以及登录时间呢,官网例子看了 api也看了没有做出来,能给个具体操作吗  跪谢 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

234. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 71%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2019-05-20 21:30 浏览: 2643 关注: 3 人 155*****924 • 2019-05-20 17:33 上传了 麻烦看看 155*****924 • 2019-05-20 17:15 这个是哪个动画文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

235. 从Laya.Sprite3D的3D物体上面可以获取到Animation吗? [ 71%]

从Laya.Sprite3D的3D物体上面可以获取到Animation吗? 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 可以获取!你参考一下这个官方实例, http://layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

236. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 71%]

...       if(index > json.length)return;             //获取当前渲染条目的数据             var data = json[index];             cell._childs[0].text=data.text.text;             cell._childs[1].text=data.listNumber.text;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

237. laya.display.Animation_API3.0 [ 71%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. 怎么暂停当前动画 [ 71%]

... 13995580072 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 app启动动画应该如何去掉 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

239. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 71%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 [ 71%]

...骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 正常状态下的英雄 获取整个页面节点; 将整个页面置灰; 可以看出英雄无法全部置灰,英雄身上部分地方仍然是彩色; 采用滤镜方式,置灰整个页面,跟上图一样的效果; 附件 : --> 2021-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018