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大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

231. 拖尾系统的详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 58%]

...: ------ `Time` 拖尾生存时长 `minVertexDistance` 最小拖尾片段距离 `width` 拖尾宽度设置(可以为宽度曲线) `Color` 采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模式 1. *Fixed* 固定模式 2. *Blend* 混合模式 `texture Mode` 纹理模式,与普通纹理模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. 拖尾系统的详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 58%]

...: ------ `Time` 拖尾生存时长 `minVertexDistance` 最小拖尾片段距离 `width` 拖尾宽度设置(可以为宽度曲线) `Color` 采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模式 1. *Fixed* 固定模式 2. *Blend* 混合模式 `texture Mode` 纹理模式,与普通纹理模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. layaCanvas 的css在哪里改? [ 58%]

...码模式"下,向前向后导航功能在哪里? layair 两点之间的距离api在哪里 请问 https://ldc.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-as-4-1-1 这些示例的资源在哪里有下载的? LayaResourceEncryption 在哪里可以下载 官网实例代码的3d素材在哪里下载 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

234. 关于3D初始化舞台 [ 58%]

...变 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 侦听下舞台的Blur和Focus事件 代码怎么写 问题状态 最新活动: 2017-08-31 20:16 浏览: 890 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

235. laya.ui.ProgressBar [ 58%]

...ite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 58%]

...: Vector3): number Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:43 两个三维向量距离。 Parameters value1: Vector3 向量1。 value2: Vector3 向量2。 Returns number 距离。 Static distanceSquared distanceSquared(value1: Vector3, value2: Vector3): number Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:30 两个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

237. 求与空间中包围盒相交的包围盒,怎么计算 [ 58%]

...laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? 怎么计算两个点之间的距离 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 问题状态 最新活动: 2017-11-29 16:38 浏览: 848 关注: 2 人 wwd88 • 2017-11-29 18:54 没明白 ymsdandan • 2017-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

238. 组件缩放问题 [ 58%]

...缩放,理论上来说组件的中心点和鼠标点击的位置之间的距离在放大前后是保持一致的,调试了很久,这个值好像并不是固定的,是因为屏幕缩放比例的关系嘛?就是因为这个偏移值导致坐标一直都不对,这个缩放到底跟pos,pivot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

239. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

...方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()) as Laya.SpotLight; //设置聚光灯颜色 spotLight.color = new Laya.Vec...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. laya.ui.Tree_API3.0 [ 58%]

...i/UIComponent.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115