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大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

231. 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 [ 57%]

...发点击事件 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-09-27 14:44 浏览: 1297 关注: 2 人 rgxianzhan • 2017-09-26 17:14 请教个问题,急!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

232. laya.ui.List [ 57%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在类定义之前使用装饰器的标识@regClass(),示例代码如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

234. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 57%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Native2.0正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

235. 2.3.0beta vivo 多点触控报错. [ 57%]

...点触摸? 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

236. laya.ui.MoreGame [ 56%]

...调MoreGame customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 56%]

... 要回复问题请先登录 发起人 foxlively 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 骨骼动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

238. 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? [ 56%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

239. laya.display.Animation [ 56%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. laya.map.TileAniSprite [ 56%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929