• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

231. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 49%]

...der我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 49%]

...ysicsCollider.__proto._onAdded (laya.d3.js:39300) at MeshSprite3D.__proto._addComponentInstance (laya.core.js:13707) at MeshSprite3D.__proto.addComponent (laya.core.js:13782) at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:9676) unity是5.6.7f1,插件是IDE 2.0.1beta下载页面下的,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

233. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 48%]

为什么说没有​ playByFrame方法 var anifish = fish.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/denglongyu/denglongyu.lsani"); anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,30,30);//游动 // anifish.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,40,72,30);//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

234. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

...der我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 48%]

...ocalPosition = new Laya.Vector3(0,-4, -15); //控制摄像头移动 camera.addComponent(CameraMoveScript); } } new GameMain(); unity5.5.2p2版本,导出的就在里边创建了一个cube盒子创建个一个材质球填上颜色,拖个cube盒子,然后用unity导出工具LayaUnityPlugin 0.58.unitypa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

236. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 48%]

...ect/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:64076:30)     at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40023:8)     at Sprite3D.__proto.addComponent (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40095:8)     at Function.Utils3D._cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

237. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 48%]

... 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); // 生成平面,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material = new Sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

238. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...der我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行起来后,我们调整视角得到的效果图: ![]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. discard property,please use transform's property instead [ 47%]

...sform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);         camera.addComponent(CameraMoveScript);         //方向光         var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight());         directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6);         directionLigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

240. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 47%]

...sform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4,-10); //控制摄像机 camera.addComponent(CameraMoveScript);   2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 183*****755 赞同来自: 附下资源 源文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524