大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...行的不是按中心点执行的 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.Physic...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...一致 2019-04-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ccUcc 赞同来自: Laya.Scene3D.load("LayaScene_game_scene/Conventional/game_scene.ls",Laya.Handler.create(this,function (scene) { Laya.stage.addChild(scene); } 我这样导入场景,不new相机,就是在unity运行时什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.Physic...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..._createNodeByJson (/RotateDemo/bin/libs/laya.d3.js:8559:24) at Function.Scene3D._parse (/RotateDemo/bin/libs/laya.d3.js:31247:22) at Laya3D._onHierarchyInnerFirstLevResouLoaded (/RotateDemo/bin/libs/laya.d3.js:15601:52) 附件 : --> RotateDemo.zip 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.Physic...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rtPointToRay(this._rayPt, this._ray); let scene = this.owner.scene as Laya.Scene3D; scene.physicsSimulation.rayCast(this._ray, this._raycastHit); console.log(this._raycastHit.succeeded); if(this._raycastHit.succeeded) console.log(this._raycastHit.collider.owner.name); } GameManager.instance.mainCame...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...stScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clear...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...1-01-18 12:46 @小黄猪:我都知道直接instantiate 预制体。先Laya.Scene3D.load .lh文件,然后保存到全局预制体里,然后用的时候直接instantiate。没遇到过闪屏的问题。你这算是拷贝吧。 小黄猪 • 2021-01-18 14:07 @1588923133用户:是的,先load,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
...stScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clear...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021