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...------- | ------------------------------------------------------------ | | onAwake | 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只会执行一次 | | onEnable | 组件被启用后执行,比如,节点被添加到舞台后执行 | | onStart | 在第1次执...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如图4-3所示。 (图4-3) 进入vscode编码工具后,我们在onAwake生命周期方法里,添加第一行代码,打印"Hello, World!",如图4-4所示, (图4-4) 回到LayaAir-IDE中,运行查看控制台,如动图4-5所示,可以看到打印了日志。 (动图4-5) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一个 PixelLineSprite3D 对象的网格数据设置成像素线数据: onAwake(): void { /* 创建球体 */ let sphere = new Laya.Sprite3D; let sphereMesh = sphere.addComponent(Laya.MeshFilter); sphereMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20); let sphereRender = sphere.addCo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ss, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onAwake(): void { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild(img); img.pos(500,100); img.skin = "resources/layabox.png"; //纹理压缩的图片的路径 } onStart() { Laya.Stat.show(0, 0); //性能面板 } } 发布后,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
... extends Laya.Script { public _list: Laya.List; constructor() { super(); } onAwake(): void { var list: Laya.List = new Laya.List(); list.itemRender = Item; list.repeatX = 1; list.repeatY = 4; list.x = (Laya.stage.width - Item.WID) / 2; list.y = (Laya.stage.height - Item.HEI * list.repeatY) / 2; // ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //支付宝小游戏 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sprit...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:A...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...orOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeInputChild removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex set...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...orOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeInputChild removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex set...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:A...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513