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... By Panel() 创建一个新的 Panel 类实例。 在 Panel 构造函数中设置属性width、height的值都为100。 Panel addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 Panel addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Panel addCh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...如果设置了 stateMap ,可以通过 `_shaderValues` 覆盖RenderState中设置的渲染状态。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ned By Tree() 创建一个新的 Tree 类实例。 在 Tree 构造函数中设置属性width、height的值都为200。 Tree addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...//h5.catcher.magicbone.co ... .html qian • 2018-01-09 17:34 在index.html中设置 具体的可以看一下文档的第三条 tian161 • 2018-01-09 17:45 @qian:<meta name="laya" screenorientation ="portrait"/> 此处是这样填写的 是否有问题呢? tian161 • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...之间的距离)。创建后可以在文本组件的”leading“属性中设置行高 字符 图片对应的字符,只支持单字符,可以是数字或者字符串 图片 资源库里的一张图片 占位 如果值为0,创建后表示一个字符的水平占位宽度,它由字符图片...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动画文件,此文件中可能包含多个动画。默认帧率为在IDE中设计的帧率,如果调用过set interval,则使用此帧间隔对应的帧率。加载后创建动画模版,并缓存到动画模版缓存池,key "url#动画名称" 对应相应动画名称的动画模板,key ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...动画文件,此文件中可能包含多个动画。默认帧率为在IDE中设计的帧率,如果调用过set interval,则使用此帧间隔对应的帧率。加载后创建动画模版,并缓存到动画模版缓存池,key "url#动画名称" 对应相应动画名称的动画模板,key ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...致。 1.点击项目,选中左边TAEGETS中项目标签页,在General中设置项目的横竖屏 2.修改resource目录下config.ini文件中orientation的值与设置的横竖屏值匹配 orientation=2 //竖屏:IOS home键在下orientation=4 //竖屏:IOS home键在上orientation=8 //横屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...器中,为图块新增自定义属性type,并将设置为1。 Tiled Map中设置图块type的操作方式 在图块面板中,点击图块编辑,打开图块地形编辑面板。操作如图4-3所示。 (图4-3) 在图块地形编辑面板内,选中地形,在自定义属性栏,点击+...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...中,为图块新增自定义属性type,并将设置为1。 **Tiled Map中设置图块type的操作方式** 在图块面板中,点击图块编辑,打开图块地形编辑面板。操作如图15-1所示。 ![图15-1](img/15-1.png) (图15-1) 在图块地形编辑面板内,选中地形,在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715