• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

241. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 34%]

...mg/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打包到图集中。 ![图6-6](img/6-6.png) (图6-6) ## 4.打包生成的图集文件介绍 #### 4.1 打包生成的图集文件 打包图集后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 34%]

...mg/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打包到图集中。 ![图6-6](img/6-6.png) (图6-6) ## 4.打包生成的图集文件介绍 #### 4.1 打包生成的图集文件 打包图集后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

243. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 34%]

...mg/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打包到图集中。 ![图6-6](img/6-6.png) (图6-6) ## 4.打包生成的图集文件介绍 #### 4.1 打包生成的图集文件 打包图集后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

244. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 33%]

...如果设置了 stateMap ,可以通过 `_shaderValues` 覆盖RenderState中设置的渲染状态。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 33%]

...如果设置了 stateMap ,可以通过 `_shaderValues` 覆盖RenderState中设置的渲染状态。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. laya.ui.Panel [ 31%]

... By  Panel() 创建一个新的 Panel 类实例。 在 Panel 构造函数中设置属性width、height的值都为100。 Panel  addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 Panel  addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Panel addCh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.ui.Tree [ 31%]

...ned By  Tree() 创建一个新的 Tree 类实例。 在 Tree 构造函数中设置属性width、height的值都为200。 Tree addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. laya.ui.Panel [ 31%]

... By  Panel() 创建一个新的 Panel 类实例。 在 Panel 构造函数中设置属性width、height的值都为100。 Panel  addChild(child:Node):Node[override] 添加子节点。 Panel  addChildAt(child:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Panel addCh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...tart Speed为TwoConstants,最小值为0,最大值为5;在发射模块中设置Rate Over Time为30;在形状模块设置Shape为Box2DShape;运行效果如图: Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-02-14 17:54:46 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

250. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...如果设置了 stateMap ,可以通过 `_shaderValues` 覆盖RenderState中设置的渲染状态。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714