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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

241. 删除多个3D挂点 [ 57%]

删除多个3D挂点 在一个模型动作上添加两个挂点,分别为guadian0,guadian1;添加成功后,在删除的时候,却出现报错,如下:Cannot read property 'worldMatrix' of null        ,当只有一个挂点的时候,是可以的,是不是模型可以添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

242. 关于打包工具 [ 57%]

...,特效再重新打包一次吗?角色和特效文件特别多(是按动作/方向来创建目录的,共有几千个),这样每次要等很长时间 2017-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910

243. Spine动画闪烁 [ 57%]

Spine动画闪烁 创建多个Skeleton, 同时播放不同动作会闪烁 附件 : --> Test.zip 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: * 创建动画          *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

244. 关于spine动画正确控制方法 [ 57%]

关于spine动画正确控制方法 问题:项目的角色动作跟特效都是分开用spine做的,我们程序的做法是角色spine为父节点,多个技能特效为子节点挂在父节点下隐藏,需要的时候显示播放,但据他说隐藏的时候其实也是播放的,只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

245. 怎么强制快速清理APP的内存 [ 57%]

...内存泄漏 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 纹理截取后内存释放不了 layaAir2.0听说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

246. 1.7.10以上的异常。 [ 57%]

...在IOS 9系统中报错,引擎无法正常工作 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 问题状态 最新活动: 2017-11-24 16:41 浏览: 595 关注: 2 人 stephysun • 2017-11-24 16:37 应该是遮罩问题,在1.7.10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

247. Laya.Media方法调用失败 [ 57%]

...的次数太少了。是我哪里设置有问题么 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2017-12-06 17:00 浏览: 1386 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

248. 关于SkinAnimations组件 [ 57%]

关于SkinAnimations组件 Laya.SkinAnimations这个组件,只能播放动作的时候就templet指定下吗? 比如我开始是Idel状态,我想在摇杆输入的时候切换跑的状态,只能重新指定templet吗? 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

249. laya3d动画循环问题 [ 57%]

...lip.islooping就可以设置animator是否循环,为什么还要在每个动作状态state里面单独添加clip 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

250. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 57%]

...美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715