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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0373 秒)

241. 关于矢量图跟Image [ 69%]

...用new Image然后设置skin好还是用sprite的graphics.drawTexture绘制图片好? 哪种更耗性能 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Image 类是用于表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

242. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 69%]

...E,this,function() { sp.pos(Laya.stage.mouseX,Laya.stage.mouseY); }); ``` ![图片1.png](https://official.layabox.com/laya_data/Chinese/LayaAir_AS3/2D/advanced/PerformanceOptimization/CPU/img/1.png) (图1) 此时FPS显示30,并且在鼠标移动时,可以感觉到圆球位置的更新不连...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

243. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 69%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 69%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.ui.Tree_API3.0 [ 69%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.ui.Label_API3.0 [ 69%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 69%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.ui.Tab_API3.0 [ 68%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

250. 有没有办法使得最高帧数不限制在60帧 [ 68%]

...0%复现, 三楼附临时解决办法 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 为什么这样没办法移除音效实例 有什么办法可以获取加载的资源的大小吗 3D中如何限制角色的行走区域? unity插件导出带动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005