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...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...屏的方向保持一致。 始终横屏:水平 当我们设计的宽高就是横屏产品时,水平无疑是最佳的体验。无论屏幕方向如何旋转,设计上的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂直,所以用户设备竖屏时看到横屏画面,自然就会把...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...
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...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删除,那么剩下的场景就是一个单纯的Scene2D场景,如图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 (图1-6) 之所以无法删除,是因为Scene2D有一个很重要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115