大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
...yzbgyc 、013 Animator有一个私有属性_clipNames,为字符串数组类型,它存储了所有动画片段的名称,可以通过中括号方式访问访问私有成员。 示例如下: let animator: Animator = this.owner.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Animator; let clipName...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...本导出场景,我设置场景的TextureSetting 的 Non-PNG|JPG 目标类型导出png/jpg 会提示格式转换失败,是什么原因吗? 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 strive 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...Mode(value: string): void Defined in laya/display/Stage.ts:728 场景布局类型。 取值范围: "none" :不更改屏幕 "horizontal" :自动横屏 "vertical" :自动竖屏 Returns string Defined in laya/display/Stage.ts:732 场景布局类型。 取值范围: "none" :不更改屏幕 "...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预制体的编辑界面就可以制作弹窗页面了,制作的效果如图1-6所示。 (图1-6) 图中的UI图片资源来自“...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...存; 问题二回复: layaairide发布的页面默认是有两种类型:View跟Dialog,他们分别用处不一样,如果你不是在IDE里布局文件的话你可以直接继承SPrite这个跟View跟Dialog没啥影响,没有性能问题! 2017-09-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GP...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 Ev...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513