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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

241. Laya整合echarts示例(TypeScript) [ 63%]

...项目 \bin\libs 目录,在index.html中加入引用。 <!--用户定义顺序文件添加到这里--> <!--jsfile--Custom--> <script type="text/javascript" src="libs/echarts.js"></script> <!--jsfile--Custom-->3、修改LayaUISample.ts中的  onLoaded  函数,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

242. dialog第一次可以正常调出,第二次无法正常popup出来 [ 63%]

...的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:16 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

243. laya.ui.Image [ 63%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. laya.ui.Slider [ 63%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. laya.ui.FontClip [ 62%]

...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.ui.Button [ 62%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. 一个按钮注册两次点击事件,两个事件都会执行 [ 62%]

...法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

248. laya.ui.Panel [ 62%]

...。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 62%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.map.GridSprite [ 62%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513