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Laya_社区(648) Laya3.0_api(109) Laya2.0_api(91) Laya2.0_文档(89) laya_api(68) Laya3.0_文档(37) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(2)
...合和发布上线; 5.负责其他岗位对接; 岗位任职条件:1.计算机相关专业,专科学历; 2.2年以上游戏开发工作经验,有至少一种引擎的使用经验(cocos2dx, untiy,egret,laya),有Laya引擎使用经验***; 2.精通http,socket,websockt,socketIO的理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...认值为false。 TextInput autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...后,超过宽度的显示对象也会被渲染,但是由于需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾选。 页面高度:页面的高,设置后超过高度的显示对象不会被渲染,勾选“仅作为参考宽度”后,超过高度的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) 2:使用动态方式,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...istanceForSort=Vector3.distance(bounds.getCenter(),camPos); 用这个距离计算出来的值作为渲染队列排队的依据当两个物体有遮挡关系的时候,位置的变化,在某种情况下会引起渲染队列中的元素重新排序后的先后关系错误,导致Apha 之后的效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...我现在把碰撞体的center归0基本解决了。可能是引擎底层计算位置的时候这个center值计算的不对导致的。你们可以去查下这个问题 MAR • 2019-01-07 09:49 @FAITH:兄弟,你最后怎么解决的?把center设为零,碰撞体和模型就没办法对齐了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...同来自: 您好,这个问题目前已经定位到,是UI3D的包围盒计算错误导致的,包围盒的中心点的Z轴坐标计算错误导致在一定角度下UI3D的包围盒被剔除掉了无法显示,这个问题在下个版本进行修复。 2023-03-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230309