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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

241. laya.ui.VBox_API3.0 [ 64%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.ui.HBox_API3.0 [ 64%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 64%]

...owner的 Event.TRIGGER_ENTER 事件。   然而你台球游戏不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦力等,只需要给白球施加一个力就可以吗?为什么还要自己去计算反弹角度和反弹速度。。。 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

244. 自动旋转后残影 [ 64%]

...SIZE,this,onResize); }); }   protected function HengPing(): void { trace("设置横屏" ); var layaCanvas:Object = Browser.getElementById("layaCanvas"); layaCanvas.width = Browser.width; layaCanvas.height = Browser.height; Laya.stage.size(Browser.width,Browser.height); }  protected function ShuPin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

245. laya.ui.List [ 64%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  array : Array 列表数据源。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.display.Input [ 64%]

...prite  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. 怎么降低CurMen这个数值? [ 64%]

...eying 赞同来自: 请参考:http://ask.layabox.com/question/1726 手动设置的话:可以修改以下两个属性,自己来控制图集的大小! AtlasResourceManager.atlasLinitWidth=256 AtlasResourceManager.atlasLinitHeight=256 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

248. laya.display.Animation [ 64%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 64%]

...erminant():Number 计算3x3矩阵的行列式 Matrix3x3  identity():void 设置已有的矩阵为单位矩阵Matrix3x3  invert(out:Matrix3x3):void 计算3x3矩阵的逆矩阵 Matrix3x3  lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix3x3):void[static] 计算观察3x3矩阵 Matrix3x3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

250. laya.d3.math.Matrix3x3 [ 64%]

...erminant():Number 计算3x3矩阵的行列式 Matrix3x3  identity():void 设置已有的矩阵为单位矩阵Matrix3x3  invert(out:Matrix3x3):void 计算3x3矩阵的逆矩阵 Matrix3x3  lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix3x3):void[static] 计算观察3x3矩阵 Matrix3x3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513