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大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

241. 关于List组件的问题,有些地方不是很明白 [ 67%]

...然后在box里添加其他的组件例如image,button啊,我现在想通过list获得box下面的button,应该怎么获得? 还有,list的getCell()函数返回的是一个box。那返回的这个box的宽和高,和我在引擎里设置的是一样的吗? 2017-11-11 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

242. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 66%]

...对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. laya.utils.Timer [ 66%]

...时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Public Properties PropertyDefined By  currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer  currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer  delta : int[read-only] 帧之间的时间间隔,单位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. class导出问题 [ 66%]

...1.x学会。因为主要的操作习惯和思路不是太大的问题。先通过1.x的IDE熟悉环境。了解思路。否则用2.x学1.x的视频。挫折感太强了。 2、学完1.x之后。可以看看2.x的基础视频,以及2.x的文档。有了1.x的基础,学2.x还是比较快的。、 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

245. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 66%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 66%]

...撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢?谢谢 2018-01-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

247. laya.map.TileAniSprite [ 66%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 66%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 66%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.ui.UIGroup [ 66%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929