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大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

241. class导出问题 [ 66%]

...1.x学会。因为主要的操作习惯和思路不是太大的问题。先通过1.x的IDE熟悉环境。了解思路。否则用2.x学1.x的视频。挫折感太强了。 2、学完1.x之后。可以看看2.x的基础视频,以及2.x的文档。有了1.x的基础,学2.x还是比较快的。、 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

242. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 66%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 66%]

...撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢?谢谢 2018-01-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

244. laya.map.TileAniSprite [ 66%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

245. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 66%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 66%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. laya.ui.UIGroup [ 66%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. laya.particle.Particle2D [ 66%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

249. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 66%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. TiledMap.moveViewPort(x,y) 为嘛要传入负数 [ 66%]

...建的时候是不是不能直接传入一个json对象 更换图片只能通过skin然后传入图片路径吗?我现在bin目录下只有图集的json,怎么通过json更换图片 问一下Laya.ClassUtils.getInstance()怎么使用的,为啥我 直接传入一个.'类名' 竟然提示错误获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420