大约有 822 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...20 16:18 @aubrey0622:不new的话程序该怎么运行呢?程序中到处都是new的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...遍很容易遗漏.大量增加沟通成本 附带一个prefab. 什么都不要改导出后的 blend是0, 在unity里面 把RenderMode设置成Addtive 然后改回来AlphaBlend后.就正常了 附件 : --> test.zip 2019-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...发起人 123黄 相关问题 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 进度条样式在减少过程中会慢慢突出容器 请问 在LayaAir中有没有更新血条的案例,我现在项目中 血量减少正常,就是血条没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
...系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 高频使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220319
.../1.0.0,构建是iOS单机,安装到iphone之后,黑屏,打印数据都正常,应该是在运行,只是全部都是黑屏!!! 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...理引擎的专属章节,或者注明是cannon物理引擎,默认介绍都是基于LayaAir封装的Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...览: 3053 关注: 2 人 layabox • 2024-05-16 10:21 所有的纹理默认都是用于3D的纹理。2D需要按UI组件规则在导入之前就要进行资源命名,或改变资源的纹理类型为精灵纹理类型 187*****535 • 2024-05-16 10:23 @layabox:导入之前就要进行资源命名,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240516
...者spine-core-3.8js,不管是用的是3.8以后还是3.7之前的spine,都需要勾选上laya.spine.js。  在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的类有`Laya.SpineSkeleton`、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...写了一个自定义shader,在Web浏览器上是好的(PC和移动端都测试了,ok),但在Native上没有效果!!Native不支持自定义shader吗? cuixueying • 2017-06-06 12:33 是的,目前LayaNative端暂时不支持2D的Shader! devilsome • 2017-06-06 13:24 @cuixueying:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...释放场景的资源又出现问题(释放资源就是把加载的资源都清理掉),还会出现切换到其它场景,也会报错。 所以,请问3d资源加载的时候,如何正常的显示进度条的进度? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920