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大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

241. 微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 [ 64%]

...时间,小游戏上的运行时间大约在100ms左右 _collisonTo这个函数在小程序上耗时比较多。 Demo中的物体都加了刚体,大约有50个物体。我项目中只有几个物体有刚体,其它大约60左右个物体只有碰撞盒。 测试机为iphone6s,引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

242. Laya2.6 vscode 编译错误 [ 63%]

...类似的叫全局重装 gulp-cli,是 没用的,打印gulpInst里面的函数,没有start。有大佬能否解决。工程就是laya创建的一个默认3D工程,没有修改任何代码。 ——————————————————————————————————...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

243. laya.ui.Image [ 63%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 63%]

...piggy.q1.com/images/background.png 我盼乙卯 • 2018-05-31 13:05 回调函数返回的是false 我盼乙卯 • 2018-05-31 13:28 MiniAdpter.autoCacheFile = true不起作用,并么有缓存资源 Laya_Aaron • 2018-05-31 14:24 你是什么项目?小游戏? 我盼乙卯 • 2018-05-31 15:23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

245. child被释放,导致渲染报错的问题 [ 63%]

...部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于shader中opengl函数问题 graphics alpha 问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-01 17:34 浏览: 748 关注: 2 人 rainysky • 2018-02-01 17:51 @qian 抱歉刚才问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

246. js调用ts [ 63%]

...加上createView调用代码么? 请问怎么通过OC直接调用一个JS函数 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

247. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 63%]

...常范围的取值,但是结果任然不准确 而且我也在自己的函数里面调用camera.up的值结果均为零, 但是我如果自己输入一个Vector3的模拟值 就会得到正常结果 我这里初步判断:camera.up 输出值只有在控制台展开可以看到,可是调用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030

248. laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 [ 63%]

...D']['_default']['_defaultPhysicsMemory'] = 512 把这句粘在Main.ts构造函数的最前面,512代表512M 不过这问题归根到底好像是3D精灵remove之后没有销毁,内存蹭蹭的涨 永林 • 2019-11-30 19:39 说的对 现在解决掉了 dss • 2018-11-28 10:44 请问这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

249. 动效模板bug [ 63%]

...-14 13:13 浏览: 3337 关注: 3 人 董成 • 2018-12-14 13:03 我在main函数里写了一个import {ui} from "./ui/layaMaxUI.ts"; for(let k in ui){ Laya.ClassUtils.regClass("ui."+k,ui[k]);} 这样可以暂时解决自动注册的问题,但是不知道这样写混淆之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

250. laya.ui.Tree [ 63%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513