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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

241. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 49%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 49%]

...re whiteTexture Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Methods _ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 49%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:220 Returns void _removeReference _removeReference(count?: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

244. laya.ui.Tab_API3.0 [ 49%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 49%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _parse _parse(desc: string | Arra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientSize_API3.0 [ 49%]

...rticleShuriKen/module/GradientSize.ts:266 获取最大尺寸。 Parameters Default value meshMode: boolean = false Returns number Static createByGradient createByGradient(gradient: GradientDataNumber): GradientSize Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientSize.ts:14 通过渐变尺寸...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 49%]

...要用到这个key。 我这里excel中id为1的,转换出来之后就是default_1,……依次类推。   4.吧style.json放入游戏预加载列表中。   5.写一个样式管理器,统一处理样式相关操作。下面是我的代码: StyleManager.ts/** * @User: liuliqianxiao * @Date: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

248. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 49%]

.../ProgressBar.ts:127 创建一个新的 ProgressBar 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤地址。 Returns ProgressBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 49%]

... laya/ui/ScrollBar.ts:97 创建一个新的 ScrollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns ScrollBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. laya.ui.Image_API3.0 [ 48%]

...tor Defined in laya/ui/Image.ts:98 创建一个 Image 实例。 Parameters Default value skin: string | null = null 皮肤资源地址。 Returns Image Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Override...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115