• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

241. 3D模型与2D地图混合 [ 52%]

...现在就是如果多个3D模型的话,相机要怎么办。不能使用 viewport

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

242. Laya h5在手机微信上感觉模糊,但在PAD的就很清晰。 [ 52%]

...04 怎么样了 。。 cuixueying • 2016-02-01 10:25 <meta name="viewport" content="user-scalable=no,target-densitydpi=device-dpi" /> 在你的h5文件夹下的html文件内添加此行代码,重新发布看下,手机上是否还模糊?? xumingyu001 • 2016-03-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160128

243. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 52%]

...题,这个z的为什么要这样判断 z<0 || z>1 __proto.worldToViewportPoint=function(position,out){ Matrix4x4.multiply(this._projectionMatrix,this._viewMatrix,this._projectionViewMatrix); this.viewport.project(position,this._projectionViewMatrix,out); var outE=out.elements; if (out.z <...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

244. 话说Laya3D怎么自定义shader来实现后期处理呢? [ 52%]

...ry......................  render(context: { command: any; camera: { viewport: any; }; source: Laya.RenderTexture; deferredReleaseTextures: any; })     { .......         var sourceTex = context.source;         var targetTex = Laya.RenderTexture.createFromPool(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

245. 获取index.html中的值 [ 52%]

...t;     <title>www.layabox.com</title>     <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/>     <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' />     <meta name='full-screen' con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

246. laya.ui.List [ 51%]

...,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 51%]

...Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo) 然后: this.camera.viewport.project(this._outHitInfo.position, this.camera.projectionViewMatrix, this._outPos); var x = this._outPo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

248. 1.7.18beta下转换3D坐标不正确 [ 51%]

...  this.layaMonkey3D.transform.position = this._position;    this.camera.viewport.project(this.layaMonkey3D.transform.position, this.camera.projectionViewMatrix, this._outPos);    this.layaMonkey2D.pos(this._outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, this._outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); } 2018-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

249. 回调函数传递sprite3D问题 [ 51%]

...)+( 0 - cameraY) * ( 0 - cameraY) + ( 0 - cameraZ)*( 0 - cameraZ)); camera.viewport.project(spr.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); msg1.scale(300/xp, 300/xp); msg1.pivot(msg1.width,msg1.height); msg1.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX,(_outPos.y / Laya.stage.clientScaleY...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

250. laya.display.Animation [ 51%]

...,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪...

来源: laya_api 发布时间: 20170929