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...中,为图块新增自定义属性type,并将设置为1。 **Tiled Map中设置图块type的操作方式** 在图块面板中,点击图块编辑,打开图块地形编辑面板。操作如图15-1所示。 ![图15-1](img/15-1.png) (图15-1) 在图块地形编辑面板内,选中地形,在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中,为图块新增自定义属性type,并将设置为1。 **Tiled Map中设置图块type的操作方式** 在图块面板中,点击图块编辑,打开图块地形编辑面板。操作如图15-1所示。 ![图15-1](img/15-1.png) (图15-1) 在图块地形编辑面板内,选中地形,在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...属性全都是只读属性,只是在首次设置值有效(比如在IDE中设置属性值),不支持动态修改属性值。 #### 2.3.2 绳索关节`RopeJoint` 绳索关节与距离关节比较类似,稍有区别的是,距离关节有弹性(振动频率),并会受其影响;绳索...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...合并保留层上的节点物体。如图5-4所示, (图5-4) 代码中设置Culling Mask可以指定单层,也可以多层混合,例如: xx.cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1); //该代码表示为第0层和第1层渲染显示。 六、Output (图6-1) 6.1 视图矩形 视图矩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...动画事件后,点击白色事件图标,可以在IDE后侧属性面板中设置动画事件属性,如图9-1所示 (图9-1) Event Name:在脚本中调用的事件方法名 Params:在脚本中调用事件方式时的传参(字符串),可以设置多个 如图9-2所示,例如对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...。然后设置一下位置属性的x值为500,y为0(*相当于代码中设置pos值*),避免和之前的动画重叠。其它的属性值就不一一介绍了,鼠标移动到属性名上会有对应的介绍。如图33所示。 ![图33](img/33.png) (图33) #### 3.4.3 在项目中调用UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。然后设置一下位置属性的x值为500,y为0(*相当于代码中设置pos值*),避免和之前的动画重叠。其它的属性值就不一一介绍了,鼠标移动到属性名上会有对应的介绍。如图33所示。 ![图33](img/33.png) (图33) #### 3.4.3 在项目中调用UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。然后设置一下位置属性的x值为500,y为0(*相当于代码中设置pos值*),避免和之前的动画重叠。其它的属性值就不一一介绍了,鼠标移动到属性名上会有对应的介绍。如图33所示。 ![图33](img/33.png) (图33) #### 3.4.3 在项目中调用UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...筛选的辅助筛选功能 。不勾选则仅限于匹配`文件夹`选项中设置的当前目录文件,勾选后则会在匹配的规则中会包含其下的所有子文件夹目录。 `筛选器结果`筛选器结果栏中不仅会显示当前设置的筛选功能,还可以直接在该栏中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...受重力影响的物体下落速度越快。 除了在项目设置面板中设置重力加速度,开发者也可以在代码中设置,示例代码如下: Physics2D.I.gravity= new Vector2(0,9.8) 2.3.3 重力缩放系数 gravity Scale 除了全局的重力加速度参数设置外,刚体的重...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014