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大约有 1,282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

251. IOS静音但游戏内仍有音乐 [ 87%]

...1.8.0.1bete ,然后把 Laya.SoundManager.useAudioMusic = false; 放在始化 后面,我们项目始化是这句:Laya3D.init(1080, 1920, true);   然后我同时候按照这里https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-7-0 说的  把音频文件都改下格式。 这样就解决了问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

252. 导微信小程序报错window.focus is not a function [ 87%]

...的链接 提交 2 个回复 立 赞同来自: 海货 错误描述: 请先始化小游戏适配库,详细教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-0 gameThirdScriptError window.focus is not a function TypeError: window.focus is not a function 很自然要加入Laya.MiniAdpter.init(); 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

253. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 87%]

...性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在始化Shader之后(该Shader的始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 87%]

...性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在始化Shader之后(该Shader的始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 87%]

...析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

256. iOS9兼容bug,求指教 [ 86%]

...载的。 同时也想请教一下,在处理了iOS的js兼容后,不能始化问题!  m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView EAGLContext:m_pGLContext downloadThreadNum:3 URL: [PXMainViewController getGameUrl]]; 这个始化报错不能正常始化 Thread 1: EX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

257. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 86%]

...性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在始化Shader之后(该Shader的始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. 文本对齐与自动换行(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 86%]

...文本的水平对齐和垂直对齐将不会有效果。 ```javascript //始化引擎 Laya.init(1136,640); var txt = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "hello_world"; //设置文本区背景 txt.bgColor = "#c30c30"; //设置文本的宽高 txt.width = 400; txt.height = 400; //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 86%]

...lay.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(data,0,0,200,200);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! 附重现Demo! [ 86%]

...提交 1 个回复 185*****051 赞同来自: 经测试验证,关闭引擎始化正常 //    //conchRuntime 始化ConchRuntime引擎 //    CGRect frame = UIScreen.mainScreen.bounds; //    m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView frame:frame EAGLContext:m_pGLCont...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510