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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

251. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 68%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. [LayaAir2]LayaAir引擎内置版Spine骨骼动画黑色特效贴图异常 [ 68%]

...引擎1105及以下文字显示异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 关于场景编辑器的,用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240725

253. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 68%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 68%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. 最新的视频系统效率低下 [ 68%]

...ode提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! Sokcet效率 hit事件执行效率探讨 在移动端原生浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

256. 打包APK居然不支持WebGL [ 68%]

...上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于apk打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

257. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...令渲染目标,调用后,所有的渲染都会渲染到方法绑定的图片上clearRenderTarget//清理绑定的渲染纹理drawMesh//渲染一个MeshdrawRender//渲染一个Render 可以组合不同的渲染指令然后放入不同的渲染流程,下面具体分析官方示例来更好的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

258. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 67%]

...映射关系的作用,哪怕这十二生肖的文本对应的就是生肖图片,那也会显示对应的生肖图。但是映射的文本与位图上的数量一定要是完整的,否则切片的份数不对,就会导致位图剪辑后的显示错误。 最后再说一下空格,当前的Fo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 67%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

260. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 67%]

...令渲染目标,调用后,所有的渲染都会渲染到方法绑定的图片上 clearRenderTarget//清理绑定的渲染纹理 drawMesh//渲染一个Mesh drawRender//渲染一个Render ``` 可以组合不同的渲染指令然后放入不同的渲染流程,下面具体分析官方示例来更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715