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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

251. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引擎中,静态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

252. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

253. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...质量,值越大,简化程度越高,生成的导航网格更粗糙,性能更好。值越小,简化程度越低,生成的导航网格更精确,但性能消耗更大。 较大的值会减少导航网格的复杂度,提高寻路性能,因此,对于简单场景,可以使用较大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

254. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...机型屏幕比例,大多也是这两种或者接近这两种。 基于性能优先的原则,通常开发者都会选择分辨率小一些的作为主效果设计,然后向其它比例屏幕进行适配。比如:常见的宽750高1334或宽720高1280。 以上宽高描述是指竖屏模式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

255. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 44%]

...会注释掉未赋初始值的成员变量,美化代码的同时优化了性能。 5.1.普通(general)模式   在普通模式下编译的项目保持原有的调试信息,开发者可以按照本文介绍的LayaFlash IDE调试工具按照流程定位出问题的代码。 5.2.调试(debug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

256. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 43%]

...合并的API 现在全"封"了 官方的动态合并的BUG太多性能也差了点 现在留给我们自己做的余地 都没了 另外 动画API那边 现在当前动作的播放时间点的API隐藏了 这么大的修改 都不给升级说明(目前看到就一个动画的升级说明 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

257. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 43%]

...染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Sprite的renders函数对renders数组(RenderSprite数组)中的第this._renderType个RenderSprite精灵进行渲染(调用_fun函数),_fun函数是RenderSprite类的方法,定义了属于不同类型的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

258. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 43%]

...已暂停。 ShurikenParticleSystem  isPerformanceMode : Boolean是否为性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。ShurikenParticleSystem  isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放。 ShurikenParticleSystem  looping : Boolean是否循环。ShurikenParticleSystem  maxParticl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 42%]

...机型屏幕比例,大多也是这两种或者接近这两种。 基于性能优先的原则,通常开发者都会选择分辨率小一些的作为主效果设计,然后向其它比例屏幕进行适配。比如:常见的`宽750高1334`或`宽720高1280`。 > 以上宽高描述是指竖屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...程中对不同的分区类型进行测试和比较,根据实际效果和性能要求选择最适合项目的分割方式。 2.1.5 datas 点击Bake NavMesh按钮后,可以对所有除动态节点外的、所有可渲染节点及子节点模型进行烘焙。也就是说,手动触发导航网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010