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大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

251. laya.ui.Image [ 57%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 57%]

...上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改后的示例,再次推荐学习2.13.2版本的IDE中的2D示例项目。 qiantao.zip 2022-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wxid_mq3mt1b4zxfq22 赞同来自: 定位到问题了,item继...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

253. 想问下如何实现粘贴板功能 [ 57%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2018-04-26 18:10 浏览: 1027 关注: 3 人 木糖醇の羊 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

254. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 优点:性能高,可用于大量骨骼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

255. laya.ui.Radio [ 57%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. laya.ui.ProgressBar [ 56%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. laya.display.AnimationPlayerBase [ 56%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya3d 增加全局触控 [ 56%]

...用的了吧? unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 IDE全局键盘快捷键冲突 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

259. 3D物体绕空间任意轴旋转的功能,有示例或有相关支持函数吗? [ 56%]

...stencil功能 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2019-12-17 16:11 浏览: 717 关注: 1 人 k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

260. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 56%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 大量sprite如何优化性能 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! layadcc不能缓存json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713