大约有 661 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高只是用来做碰撞使用,并不影响显示大小,如果更改显示大小,需要使用scaleX,scaleY。 Sprite默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170708
...某个物体监听一个事件 每当它在物理世界和别人发生了碰撞 就会触发这个事件,并且知道碰撞的是谁 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
... PhysicsTriggerComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞的碰撞组。 Returns PhysicsTriggerComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 在移植原生H5项目到LayaIDE2.9.0beta版本时,想运用Laya + MatterJs + LayaRender实现原来项目中的物理碰撞,但是在实际环境中出现了物体A与物体B在运动过程中出现穿透,且两个物体交叉重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210406
...的游戏demo(TS版本或AS版本的) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-12 18:25 浏览: 2401 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 分享:LayaAir下如何获取图集下的小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...题请先登录 发起人 17 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? matter 物理引擎 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? laya2.0调用scene.gc方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123