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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

251. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 44%]

... this.pbrStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 this.pbrTexture = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出球的材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种类有:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

253. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 42%]

.../d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:422 反射立方体纹理解码格式。 deprecated Returns TextureDecodeFormat Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:426 反射立方体纹理解码格式。 deprecated Parameters value: TextureDecodeFormat Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 41%]

...RMaterial.tilingOffset Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:317 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PBRMaterial.tilingOffset Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:321 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void Static cpuMemory get cpuMemo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

255. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 40%]

...alue: Vector4): void Defined in laya/d3/core/material/EffectMaterial.ts:46 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/material/EffectMaterial.ts:50 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void Static cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 39%]

...value: Vector4): void Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:78 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:82 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void Static cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.ani.bone.Skeleton [ 39%]

...ters slotName:String — 插糟的名字  texture:Texture — 自定义的纹理 showSkinByIndex()method  public function showSkinByIndex(skinIndex:int, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过索引显示一套皮肤 Parameters skinIndex:int — 皮肤索引  freshSlotIndex:Boolean (default = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 38%]

...Material.getTexture Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:927 获得纹理 Parameters name: string 属性名称 Returns BaseTexture getTextureByIndex getTextureByIndex(uniformIndex: number): BaseTexture Inherited from Material.getTextureByIndex Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:908...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. laya.ani.bone.Skeleton [ 38%]

...ters slotName:String — 插糟的名字  texture:Texture — 自定义的纹理 showSkinByIndex()method  public function showSkinByIndex(skinIndex:int, freshSlotIndex:Boolean = true):void 通过索引显示一套皮肤 Parameters skinIndex:int — 皮肤索引  freshSlotIndex:Boolean (default = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 38%]

...出来  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803