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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

251. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

# VScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. TS新版本分包编译 [ 61%]

...19-07-01 17:07 这个自己用tsc编译就可以。之前是按照自定义组件教程来,发现ide没有分包编译选项。然后自己写了整个流程脚本。其实就是新建个tsconfig.json 设置和不设置 outputfile。这个也就用在编译自定义组件所在文件夹。编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

253. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 61%]

...)、图片等素材来写或自己使用通用素材来定义下常用的组件; 请指教,谢谢! 2017-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 第二种方式不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

254. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 61%]

...erer.material = planeMat;          //平面添加物理碰撞体组件         var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider);         //创建盒子形状碰撞器         var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

255. layaair2-cmd 编译功能BUG [ 61%]

...,到底和IDE的编译功能差别在哪? 当在IDE里的scene中,对组件操作,设置组件的name(为了在runtime实例中通过getChildByName获取子节点),通常设置完name,如果不用IDE里的编译功能,直接在VSCode里跑layaair2-cmd compile任务,运行起来,该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

256. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 61%]

# Clip 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Clip组件 ###1.1 创建Clip ​ Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

257. Layabox入门到精通视频教程 [ 61%]

...开发基础入门 001课 场景、节点 002课 image label list 等系统组件 003课 组件化开发 004课 layabox引擎的场景树设计思想 005课 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 006课 脚本化与事件系统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

258. 一秒一次的心跳包,会阻塞socket其他数据的发送么? [ 61%]

...但是触摸没有滚动响应 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 微信小游戏Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

259. IFlash的扩展功能有哪些呢? [ 61%]

...问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 laya.ui.View 扩展 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

260. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 60%]

...0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自行百度,然后放3dmax中转成fbx再导入unity场景中。    2. 生成高度图,先通过unity插件导出场景,这里其实也可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505