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大约有 492 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

251. ArrayBuffer怎么转换成js的ByteArray [ 55%]

...一个移植吗 DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了logo,但还是会先显示layabox的logo界面,1秒后再切换成自己的启动logo界面,之前的版本都是直接显示自己的启动logo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

252. laya.d3.text.TextMesh_API3.0 [ 55%]

...ya/d3/text/TextMesh" TextMesh Class TextMesh TextMesh 类用于创建文本网格。 Hierarchy TextMesh Index Constructors constructor Accessors color fontSize text Constructors constructor new TextMesh(): TextMesh Defined in laya/d3/text/TextMesh.ts:58 创建一个新的 TextMesh 实例。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 55%]

...的效果,`SkyDome.instance`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyDome.instance; //使用程序化天空盒 var pro_sky:SkyProceduralMaterial = new...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. 骨骼动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同图3所示 ![](img/3.png)(图3) 在上面的事情准备好后,我们可以选择预览动画,确认没有问题我们就可以导出动画了。在这里我们选择整个场景一起的导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. 骨骼动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同图3所示 ![](img/3.png)(图3) 在上面的事情准备好后,我们可以选择预览动画,确认没有问题我们就可以导出动画了。在这里我们选择整个场景一起的导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

256. 用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 [ 55%]

...集成啊? modongrong • 2019-02-14 18:16 请问下。有没有搞定了网格导致drawcall增加的问题?

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

257. 请问一下layabox引擎 支不支持 对spine动画的约束控制 [ 55%]

... 131*****396 • 2018-09-10 10:25 再问下,引擎里用代码可以控制网格嘛 131*****396 • 2018-09-10 10:26 约束用代码控制是哪个接口啊?   • 2018-09-10 10:28 @131*****396:详细描述一下你的问题 131*****396 • 2018-09-10 10:32 spine会导致drawcall增加

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

258. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 55%]

3d 有批量渲染的优化吗 引擎会自动把相同材质的网格做批量渲染吗,还是需要我们自己做优化呢,另外3d这块是否有提供什么优化方案呢?, 另外骨骼动画这块我们发现动画文件过大(200k左右)会导致每次播放这个动画都会减...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

259. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发事件 onMouseDown() { //记录点击到舞台上的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 55%]

...放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript { //在舞台上添加鼠标事件监听 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this, this.onMouseDown); } //点击触发事件 onMouseDown() { //记录点击到舞台上的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715