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...同来自: 您好,这个应该是微信小游戏统计信息iOS端内存计算的BUG,存在很多年了,安卓端没有这个问题,您可以参考LayaAir引擎内的Stat的统计面板的计算内容。不用看微信小游戏的统计信息。 2024-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...efined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:406 通过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Parameters tX: number left矩阵数组。 tY: number left矩阵数组的偏移。 tZ: number right矩阵数组。 rX: number rY: number rZ: number rW: number sX: number 输出矩阵数组的偏...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d = true; box.on("click", this, onBoxClick); autoSize可以自动计算宽高,但是由于该方法的计算量比较大,会导致性能问题,开发者可以直接去调,但请适当使用,掉了autoSize就不需要设置size了
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...宽度为准,长度进行裁剪,可是不知道该怎么通过缩放去计算ui的位置,官方好像也没有相关的文档借鉴 Laya_Aaron • 2018-07-16 20:59 @渔歌:这个都要自己去计算和设计,要知道所有机型的分辨率,然后找一个 所有裁剪都不会裁剪到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...合和发布上线; 5.负责其他岗位对接; 岗位任职条件:1.计算机相关专业,专科学历; 2.2年以上游戏开发工作经验,有至少一种引擎的使用经验(cocos2dx, untiy,egret,laya),有Laya引擎使用经验***; 2.精通http,socket,websockt,socketIO的理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...引擎通常使用物体的质量和一个预定义的重力加速度值来计算物体所受的重力。这些计算可以基于经典力学的牛顿定律,通过使用离散的时间步长来模拟物体的运动。 物理引擎中的重力概念涉及到力的计算、运动的数学模型和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...光,因此混合灯光总是比完全烘焙灯光涉及更多的运行时计算,并且比完全实时灯光使用更高的内存。 Realtime:实时光源 LayaAir会在运行时为实时光源执行光照计算,每帧进行一次。你可以在运行时更改实时光源的属性,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014