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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

251. laya.d3.core.scene.VRScene [ 50%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

252. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...haderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:在2.4.0版本之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { public function CustomMaterial() { super(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. laya.d3.core.VRCamera [ 50%]

...在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

254. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 50%]

...t 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. laya.d3.core.BaseCamera [ 50%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 50%]

...,没说好。 就是人物在空中的时候需要进行旋转,如果设置为true的话就没有重力的效果了。人物就不会掉下去。 我现在就是用力来做,但是当不进行操作的时候,力还会存在,所以会一直旋转。 不对人物进行操作的时候,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

257. laya.particle.Particle2D [ 50%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 49%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...入条右侧的拾色器选取颜色 skin 单选框的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 stateNum 单选框皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) labels 单选框组的文本标签集合。可根据文本标签数量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

260. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 49%]

SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 主要设置屏幕适配的代码是下面,大部分手机是好的,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善 问题手机有:三星S8+,oppo r9m,oppo x20,vivo y7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208