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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

251. 摄像机的裁剪和视野(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...7.0beta Update:2020-6-11* #### 远近距离的裁剪 ​ 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

252. 摄像机的裁剪和视野(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

....0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 ​ 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 64%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 _sundir _sundir: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:381 interanl Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. startDrag的可拖动区域参数 这个参数是相对于父节点的还是? [ 64%]

... 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 龙骨skeleton鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

255. 如何改变单个Dialog的遮罩的透明度 [ 64%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: maskLayer.alpha 自己设置这个 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 WANGGANG 赞同来自: dialog默认没有遮罩。你是怎么加上去的?求教,谢谢大佬 2019-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

256. laya.display.Text [ 64%]

...显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. timer计时器怎么计算毫秒呢 [ 64%]

...为单位,这样很不科学,我想显示毫秒的数字,但是没法设置0.06帧啊。这怎么办? 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.timer.frameLoop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

258. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

....0beta Update:2020-6-11** #### 远近距离的裁剪 ​ 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. graphics.drawTexture()如何改变层级 [ 63%]

...的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 要调整层级可以手动设置精灵本身的zOrder属性 2018-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: sprite的graphics里有个cmds   这是一个数组  他是按drawtextures的顺序来的  这个改不了层级顺序 2018-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

260. 3D摄像机会自动剔除物体? [ 63%]

...这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动画 结果人根本看不到 把位置往前设置一点,即再设置到镜头中央一点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820