• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

251. laya.ani.swf.MovieClip [ 39%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. js环境下使用Loader加载片在Sprite对象的.on函数无效 [ 39%]

...用 this.bgimg.texture=Loader.getRes(pic) 载入数据的时候,宽度,高度都没有进行定义,需要手动进行设置,而直接用 loadImage(pic) 的时候,则宽高均自动进行了重设   2017-11-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

253. laya.display.Animation [ 38%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 38%]

...设置 textInput 的宽度。 textInput.height = 200;//设置 textInput 的高度。 Laya.stage.addChild(textInput);//将 textInput 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. laya.ui.Dialog [ 38%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component  dragArea : String 用来指定对话框的拖拽区域。默认值为"0,0,0,0"。 格...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 38%]

...;//设置 textArea 的宽度。 textArea.height = 200;//设置 textArea 的高度。 Laya.stage.addChild(textArea);//将 textArea 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.map.TileAniSprite [ 38%]

...作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象像大小。需要对显示对象的像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...持(包括:X、Y、Z) | | Radius(半径) | 支持 | | Height(高度) | 支持 | | Direction(高度的方向) | 支持(包括:X-Axis、Y-Axis、Z-Axis) | ##### 4.9.5 网格碰撞体组件Mesh Collider ![img](img/4.9-5.png) 在上中的Unity网格碰撞体属性里,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 38%]

...通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

260. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 37%]

...vasWidth 画布宽度。          * @param   canvasHeight 画布高度。          * @param   x 绘制的 X 轴偏移量。          * @param   y 绘制的 Y 轴偏移量。          * @return HTMLCanvas 对象。          */         public fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626