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大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

251. shader 数组长度问题 [ 58%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层级问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

252. beta版和正式版同样参数烘培效果不一致 [ 58%]

...改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览和微信小游戏没有这种情况发生 怎样获取浏览地址传过来的GET参数 [La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

253. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 58%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2020-09-26 09:20 浏览: 472 关注: 3 人 我们宅技术 • 2020-09-26 23:36 感谢指正

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

254. [LayaAirIDE3]drawTexture 绘制出的颜色不一致 [ 58%]

...况发生 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 LayaIDE版本和 LayaAir版本 或者LayaNative版本不一致有啥影响 [分享]实现颜色渐变 button label 点击颜色 Laya.Stage.SCALE_SHOWALL 设置后,空白部分的颜色怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240222

255. [LayaAirIDE3]3.3 unity导出Reflection Probe异常 [ 58%]

...网络或与开发商联系...”, safari浏览 图片异常 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2025-06-30 09:39 浏览: 1192 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

256. Laya最新版加载模型速度太慢 [ 58%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 模型资源释放问题 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211221

257. 为什么LayaAir Run的和我Unity的差别这么大 [ 58%]

...onObject undefined LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 在Unity中无法导出模型动作 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

258. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 58%]

...象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 LayaIDE版本和 LayaAir版本 或者LayaNative版本不一致有啥影响 动态修改动画的子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

259. unity导出的3d场景如何让背景透明 [ 58%]

...引擎 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2022-08-19 11:29 浏览: 4951 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220817

260. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 58%]

...fined By  continuousCollisionDetection : Boolean 获取是否进行连续碰撞检测。 PhysicsSimulation  disableSimulation : Boolean = false[static] PhysicsSimulation  fixedTimeStep : Number物理模拟帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60....

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513