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大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

251. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 55%]

...回后只加载第一个场景 对象池对类怎么传参数 请问下定义时间怎么获取发送时的参数 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

252. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 55%]

...擎类Laya类下的初始化引擎的方法init(),不是开发者定义函数 所以 你要先初始化Laya.init(),然后去预加载你的资源,在资源加载完成的回调里去获取你的texture并drawTexture // 程序入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

253. 分享:截屏! [ 54%]

...同来: 微信小游戏里,调用drawToCanvas会报错, ImageData未定义,请问怎么解决啊 2020-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(Acti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

254. LayaAir写了一个页面,怎么在Android studio 中引入 [ 54%]

...关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 iphone带浏览器页面怎么锁定 请问layaide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171224

255. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 54%]

...者也知道它是w3c规定的矢量图像描述格式。关于svg的一些定义和历史这里我们不再陈述,感兴趣的开发者可以参考[这里](https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-1)。但是在项目中真正用到它的地方很少。但是svg的强大是不容忽视的,有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

256. QQ玩一玩打包问题 [ 54%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket event定义事件的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于shader中opengl函数问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease graphics alpha 问题 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

257. 分享一个Graphics画圆角矩形的封装 [ 54%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

258. 关于触控点列表 [ 54%]

...动列表 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以定义列表项选中状态下的表现吗 有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲 请问如何获取sprite容器中的子元素列表? 下拉列表字体设置 请问如何对IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

259. LayaBox入门到精通全套 [ 53%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请教——layabox如何加载多个图集 box2d 入门例子 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? LayaBox 出错啦,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

260. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 53%]

...。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513