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大约有 3,198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

251. laya.ui.TextInput [ 84%]

...ndex | Frames No Frames TextInputProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 84%]

[LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 首先项目需要勾选视网膜画布模式  通过重现DEMO发现是因为勾选了视网膜画布模式,原图是有缩放的,因为有视网膜模式原图虽然缩小了但清晰度依然很高,但通过drawToRende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

253. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 84%]

...| Frames No Frames HTMLDivElementProperties | Methods | Events Packagelaya.html.domClasspublic class HTMLDivElementInheritanceHTMLDivElement Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HTMLIframeElement HTML图文类,用于显示html内容 支持的标签如下: a:链接标签,点击后会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 84%]

...ort GameConfig from "./GameConfig";  class Main {     //private scene:Laya.Scene3D;     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);     constructor() {         this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);         Laya3D.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

255. laya.ui.FontClip [ 83%]

...Index | Frames No Frames FontClipProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class FontClipInheritanceFontClip Clip UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. laya.ui.ColorPicker [ 83%]

...ex | Frames No Frames ColorPickerProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ColorPickerInheritanceColorPicker UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 Public Properties Hide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 83%]

...模板** 要更好的使用骨骼动画就必须提到模板的概念,在LayaAir引擎中模板是一种特别的概念,表示一种数据结构,这种数据结构可以被复用。骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. 求教我生成的预制件和UI为什么没压缩 [ 83%]

...selectedBox":1,     "selecteID":2,     "props":{"presetID":1,"preset":"laya/assets/SkillUI.prefab"},     "nodeParent":-1,     "label":"View(SkillUI)",     "isOpen":true,     "isDirectory":true,     "isAniNode":true,     "hasChild":true,     "compId":1,     "child":[ 2018-03-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

259. 精灵事件........................... [ 83%]

精灵事件........................... 1.新建一个aa类继承Laya.sprite,然后添加点击事件,如果不设置autosize为true,就不会响应点击,请问还有其他办法响应点击么 2.两个精灵重叠,点击最上面的精灵,请问怎么让上面的精灵和下面的精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

260. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 83%]

...所了解的给指点一下 多谢 class MultiTouch{     private text:Laya.Text;     private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor(){         Laya.alertGlobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //初始化引擎         Laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605